• L'infecté - Partie 1

    On peut rejoindre une partie en cours

    Vous vous réveillez dans un monde rongé par la peur. En effet, depuis peu, un virus inconnu a surgi de nul part. Aucun remède n'existe, il résiste à tout, son mode de transmission est imprévisible et alors que certains développent le virus et en meurent, d'autres survivent. Une pandémie remarquable a décimé une grande partie de la population en un temps record. La vague de panique qui suivit provoqua des changements considérables dans la société. Vous faites parti des survivants, VOUS êtes un survivant et même si vous n'avez jamais été en contact avec ce virus, vous restez sur vos gardes.

    Les survivants se sont scindés en deux factions : les Méthas et les Chromas. Prudemment, vous choisissez votre camp...

    Les Méthas - Forum

     Mayuka Alycore

     Gauthiardo

     Lockpine

    I - Manche 1

     La manche commence le 21 juillet, elle se finira le 2 août (je ne peux pas la terminer avant), elle durera donc 12 jours.

    Elle démarre à 20h et se finira le 2/08 à 20h

    La liste des morts sera présente ici et sera mise à jour à chaque résurrection ou mort.

    Le virus tue pour l'instant en 72h. J'écrirais ici les points des équipes en fin de manche.

    Vous pouvez rejoindre la partie en cours.

    II - Manche 2

     

     

    Les Chromas - Forum

      Wal-

      Eymix

      Mister Sans.

    III - Manche 3

     

    IV - Résultats de la Partie

     

     

     


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  • Animation en plusieurs manches
    (pas de limitation de participants)

    Partie 1.2

    Vous vous réveillez dans un monde rongé par la peur. En effet, depuis peu, un virus inconnu a surgi de nul part. Aucun remède n'existe, il résiste à tout, son mode de transmission est imprévisible et alors que certains développent le virus et en meurent, d'autres survivent. Une pandémie remarquable a décimé une grande partie de la population en un temps record. La vague de panique qui suivit provoqua des changements considérables dans la société. Vous faites parti des survivants, VOUS êtes un survivant et même si vous n'avez jamais été en contact avec ce virus, vous restez sur vos gardes.

    Les survivants se sont scindés en deux factions : les Méthas et les Chromas. Prudemment, vous choisissez votre camp...

     

    L'intégralité de l'animation se fait sur le forum

     Rien est automatique lors du jeu, tout doit être demandé, réalisé par les joueurs !

    I - Les 13 Règles générales

    1) Une manche dure 10 jours, une partie se déroule en 3 manches. On peut s'inscrire en cours de partie.

    2) L'équipe n'ayant pas l'infecté porteur du virus remporte la manche. Il n'existe qu'un seul virus qui change de porteur au cours de la partie.

    3) Chaque transmission réussie du virus rapporte 1 point. une infection à 50% de chance de réussite en général. Une fois le virus transmis l'infecté perd son titre d'infecté et donne ce titre-là à sa victime. Le virus à 1% de chance de tuer la victime.

    4) Une personne morte  fait perdre 0,5 point.

    5) L'équipe ayant le plus de points à la fin de toutes les manches remporte la partie.

    6) Chaque manche gagnée rapporte 5 points bonus à l'équipe.

    7) L'infection tue en 72h, sauf consigne contraire en cours de partie.

    8) Il faut attendre 2h avant de pouvoir tenter une nouvelle infection. On peut retenter une infection si on ne sait pas si celle d'avant a réussi ou échoué.

    9) Il est impossible de contaminer un membre de votre équipe. Il est impossible d'infecter les morts.

    10) L'infection a 50% de chance de réussite en règle générale.

    11) Les "miracles" ont 10% de chance de se produire grâce à une prière faite dans le "sanctuaire" de votre équipe. (miracle = résurrection de votre défunt).

    13) Prière possible une fois par jour et par personne pour le mort de son choix.

     

    II - Les Méthas - Forum

    1) +5% de réussite d'une infection toutes les 4 infections réussies.

    2) Possibilité de partager 2 fois le virus les uns avec les autres au cours d'une seule même contamination (obligation par la suite d'infecter un membre de l'équipe opposée) afin d'éviter une mort prématurée ou ralentir l'immunité des Chromas (/!\ cela ne compte pas comme une infection, mais comme un échange d'infecté dans la même équipe seulement).

    3) En cas de passage du virus par partage (règle ci-dessus), la personne recevant le virus devra être consentante et n'aura que la moitié du temps imparti pour repasser le virus ou infecter l'équipe adverse. Pour cela, la personne qui donne et celle qui reçoit le virus doivent utiliser les phrases types :
    - [PORTEURDUVIRUS] donne le virus à [PSEUDONYME] à [DATE ET HEURE DE DÉBUT*].
    - [RECEVEUR] accepte de prendre le virus [DATE ET HEURE DE DÉBUT*] à [DATE ET HEURE DE FIN].

    La DATE ET HEURE DE DEBUT doivent être la même pour les deux personnes.

    III - Les Chromas - Forum

    1) Immunité totale au bout de 5 infections.

    2) Possibilité d'un chroma d'en protéger un autre pendant 24h, en le notifiant dans les notes de recherche avec la phrase type :
    [PROTECTEUR] protège [PROTÉGÉ] du [DATE ET HEURE DE DÉBUT] au [DATE ET HEURE DE FIN].

     

    IV - Fantômes

    Rendez votre mort fructueuse dans le sanctuaire !

    1) Possibilité de lancer un tirage aléatoire pour augmenter les capacités de votre équipe pendant 24h, +5% de réussite d'infection si le tirage est un succès. 5% de chance que le tirage soit un succès. Une fois toutes les 24h.

    2) Possibilité de ralentir l'infection d'un membre de votre équipe pour qu'il meurt 12h après l'échéance. (10% de réussite). Une fois toutes les 24h.

    3) Donnez votre corps à la science. Bonus aléatoire acquis jusqu'à la fin de la manche pour votre équipe (+10% de réussite d'infection, immunité totale pour un membre, partage de virus 5 fois lors de la même infection, +10h de survie pour l'infecté). En contrepartie, les prières n'auront aucun effet pour vous. Et vous ne participerez pas aux tirages aléatoires cités au dessus.

     

    V - Events

    1) La virulence du virus peut augmenter soudainement en cours de partie et peut tuer en 24h, ou moins (précisé sur le sujet général de votre équipe si ça arrive).

    2) Augmentation exceptionnelle du miracle de façon aléatoire au cours de la partie, +20% de réussite pour les miracles (précisé sur le sujet général).

     

    Organisations des forums :

    Dans les deux forums (Méthas et Chromas) on doit retrouver :

    • Un sujet flood pour RP, élaborer une stratégie en équipe...etc

    • Un sanctuaire (prière + demande de tirage aléatoire des morts).

    • Un sujet pour proposer ses tentatives d'infections, de partage de virus.

    • Un sujet d'archive, pour recenser l'ensemble des contaminations réussies, des protections, des partages du virus ainsi que les réussites par rapport aux morts

    Les membres de chaque équipe organisent le reste comme ils le souhaitent.

     

     

    Les équipes

     Petits rappels sur les équipes :

    Lorsque les survivants se sont séparés, ils portaient une grande haine envers le camp adverse.

    Espérant les voir tous morts pour reprendre le contrôle de la planète à leur façon...

    Les Méthas ont décidé de se servir du virus comme une arme. En s'entraînant, les Méthas arrivent à augmenter la chance de réussite d'une infection. Partageant leur savoir entre-eux, les chances augmentent pour tout le monde.

    De l'autre côté, les Chromas, plus passifs, préféraient voir les Méthas mourir à cause de leurs expériences douteuses sur le virus. Leur but est de se protéger de la contamination, et pour cette raison, les Chromas essayent de développer un vaccin. Depuis le début de leur recherche, ils arrivent à s'immuniser individuellement contre le virus, sans arriver à leur fin.

     

    Petite précision

    Il y aura un temps d'incubation au virus, qui correspondra au temps que je mettrai avant de valider une infection et prévenir la victime. De cette façon, si le joueur A infecte le joueur B à 9h32, que son infection réussi mais que je ne viens qu'à 20h09 pour confirmer l'infection, alors le joueur B sera infecté à 20h09 (pour éviter qu'il soit pénalisé par mon absence).

    Si vous savez que vous allez être absent au cours d'une manche (vacances, exams..etc), vous pouvez vous "suicider" et donner votre corps à la science directement (pour éviter de faire perdre 3 jours de jeu aux autres participants, tout en aidant votre équipe).

     

    Il me faut 3 membres par équipe pour démarrer une partie !
    Il n'y a pas de limite de participants ! (vous pouvez être 10 par équipes ou plus)

     

    /!\ Pour vous inscrire, vous devez choisir votre camp en commentaire, mais vous ne le choisirez qu'une seule fois. Lors des prochaines parties, vous garderez la même équipe !

     Au début de chaque partie, je créerai un article qui regroupera l'intégralité des manches en lien avec celle-ci. Avec la liste des participants, les résultats de chaque manche ainsi que les résultats de la partie elle-même. En gros, je ne créerai pas d'article pour en parler, à la fin de chaque manche et de chaque partie, si vous êtes curieux de savoir qui a gagné, il faudra retourner sur l'article de la partie en question.


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