• L'infecté - Partie 1

    On peut rejoindre une partie en cours

    Vous vous réveillez dans un monde rongé par la peur. En effet, depuis peu, un virus inconnu a surgi de nul part. Aucun remède n'existe, il résiste à tout, son mode de transmission est imprévisible et alors que certains développent le virus et en meurent, d'autres survivent. Une pandémie remarquable a décimé une grande partie de la population en un temps record. La vague de panique qui suivit provoqua des changements considérables dans la société. Vous faites parti des survivants, VOUS êtes un survivant et même si vous n'avez jamais été en contact avec ce virus, vous restez sur vos gardes.

    Les survivants se sont scindés en deux factions : les Méthas et les Chromas. Prudemment, vous choisissez votre camp...

    I - Résultats Manche 1

     

    II - Résultats Manche 2

     

     

    Les Chromas - Forum

     Hikaru.

     Wal-

     Damstarr

    III - Résultats Manche 3

     

    IV - Résultats de la Partie

     

     

     


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  • L'infecté

    Animation en plusieurs manches
    (pas de limitation de participants)

    Vous vous réveillez dans un monde rongé par la peur. En effet, depuis peu, un virus inconnu a surgi de nul part. Aucun remède n'existe, il résiste à tout, son mode de transmission est imprévisible et alors que certains développent le virus et en meurent, d'autres survivent. Une pandémie remarquable a décimé une grande partie de la population en un temps record. La vague de panique qui suivit provoqua des changements considérables dans la société. Vous faites parti des survivants, VOUS êtes un survivant et même si vous n'avez jamais été en contact avec ce virus, vous restez sur vos gardes.

    Les survivants se sont scindés en deux factions : les Méthas et les Chromas. Prudemment, vous choisissez votre camp...

    I - Le but du jeu

    Une partie se déroule en plusieurs manches et chaque manche dure une à deux semaines. Il faut au moins 10 participants pour démarrer une partie

    Au début de chaque manche, un participant sera choisi au hasard pour être infecté par le virus. Il devra transmettre ce virus au plus vite à l'équipe adverse uniquement. Pour cela, l'infecté m'enverra un mp en désignant sa victime. Un tirage au sort (type pile ou face) déterminera l'échec ou la réussite de l'infecté à transmettre le virus. Dans les deux cas, l'infecté sera mis au courant. Si la victime se retrouve infectée, elle sera prévenue aussi.

    Par exemple :
    A l'infecté : "Vous n'avez pas réussi à transmettre le virus." ou "Vous avez bel et bien transmis le virus à Pseudonyme."

    A la victime : "Vous êtes dorénavant porteur/se du virus inconnu."

    Si l'infection est réussie, alors l'infecté n'est plus porteur du virus et transmet son titre d'infecté à sa victime.

    PS : Il est possible de rejoindre une partie en cours

    II - Les Pénalités

    En cas d'échec de la transmission, l'infecté devra attendre 2h avant de faire une nouvelle tentative.

    Si un infecté n'essaie pas de transmettre son virus dans les 3 jours suivant son infection, il mourra et un nouvel infecté sera choisi au hasard.

    III - Victoire et échec

    L'équipe n'ayant pas l'infecté porteur du virus remporte la manche.

    Chaque personne ayant été infectée et transmis le virus rapporte 1 point à son équipe.

    Une personne infectée ne rapporte pas de point. Une personne morte rapporte -0,5 point.

    L'équipe ayant le plus de points à la fin de toutes les manches remporte la partie.

    Chaque manche gagnée rapporte 5 points bonus à l'équipe.

     

    IV Les Méthas & Les Chromas

    Lorsque les survivants se sont séparés, ils portaient une grande haine envers le camp adverse.

    Espérant les voir tous morts pour reprendre le contrôle de la planète à leur façon...

    Les Méthas - Forum

    Les Méthas ont décidé de se servir du virus comme une arme. En s'entraînant, les Méthas arrivent à augmenter la chance de réussite d'une infection. Partageant leur savoir entre-eux, les chances augmentent pour tout le monde.

    • +5% de réussite d'une contamination toutes les 4 infections réussies.

     

    Les Chromas - Forum

    De l'autre côté, les Chromas, plus passifs, préféraient voir les Méthas mourir à cause de leurs expériences douteuses sur le virus. Leur but est de se protéger de la contamination, et pour cette raison, les Chromas essayent de développer un vaccin. Depuis le début de leur recherche, ils arrivent à s'immuniser individuellement contre le virus, sans arriver à leur fin.

    • Immunité individuelle totale au bout de 5 infections.
    • Possibilité d'un Chromas de protéger un autre Chromas pendant 24h afin de se faire infecter à sa place.

    Si un Métha essaye d'infecter un Chroma protégé et que son infection réussi, il recevra ce message : "Votre infection est un succès, dommage que vous n'ayez pas infecté la bonne personne."

     

    Un petit mot

    Pour mettre un peu d'ambiance sur eklablog, ou en tout cas, pour essayer ... Je vais organiser un jeu (sur des principes sûrement vu et revu).

    Contrairement au concours, il n'y a pas besoin d'avoir de talent particulier pour y participer.

    10 participants est le nombre vraiment minimum d'une partie, mais plus il y en a, mieux c'est. Dans le cas où vous jouez à ce jeu, et qu'il vous amuse, n'hésitez pas à faire venir d'autres personnes.

     

    Bonne chance !

     

     

     

     

     

    /!\ Pour vous inscrire, vous devez choisir votre camp en commentaire, mais vous ne le choisirez qu'une seule fois. Lors des prochaines parties, vous garderez la même équipe !

     Au début de chaque partie, je créerai un article qui regroupera l'intégralité des manches en lien avec celle-ci. Avec la liste des participants, les résultats de chaque manche ainsi que les résultats de la partie elle-même. En gros, je ne créerai pas d'article pour en parler, à la fin de chaque manche et de chaque partie, si vous êtes curieux de savoir qui a gagné, il faudra retourner sur l'article de la partie en question.


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